Tuần trước, chúng tôi đã chia sẻ tin tức thú vị rằng Người đứng đầu Châu Âu Victor của chúng tôi sẽ tham dự Gamescom 2025 để kết nối với các studio, nhà xuất bản và nhà cung cấp dịch vụ định hình tương lai của trò chơi.

Bây giờ cánh cửa đã đóng cửa cho phiên bản phá kỷ lục này, Remote Resources đã trở lại với bản tóm tắt toàn diện về sự kiện!

Trong bài viết này, chúng tôi xem xét phiên bản con số phá kỷ lục, khám phá xu hướng mới nổi định hình phát triển trò chơi, chia sẻ Điểm nổi bật của Victor từ các gian hàng và bài thuyết trình nổi bật, xem lại lớn nhất thông báo của những gã khổng lồ trong ngành, và nhìn lại trò chơi và studio đã giành được danh hiệu hàng đầu năm nay.

GamesCom 2025 về số

Gamescom 2025 một lần nữa phá vỡ kỷ lục, nhấn mạnh vị thế của nó là sự kiện chơi game hàng đầu thế giới. 

Phiên bản năm nay tập hợp lại 357.000 du khách đến từ 128 quốc gia, bao gồm hơn 34.000 chuyên gia thương mại, với sự tăng trưởng mạnh nhất đến từ Mỹ, Trung Quốc, Canada và Nhật Bản.

Trên sàn trình diễn, 1.568 nhà triển lãm đến từ 72 quốc gia đầy ấn tượng 233.000 m² không gian triển lãm, được hỗ trợ bởi 40 gian hàng quốc gia đại diện cho 35 quốc gia. Ngoài trung tâm hội nghị, một 80.000 người đổ xô đến Lễ hội thành phố Cologne, làm cho thành phố cảm thấy như một lễ kỷ niệm lớn của trò chơi.

Khả năng tiếp cận kỹ thuật số cũng đáng kinh ngạc không kém. Chương trình chính thức thu hút hơn 630 triệu lượt xem, một Tăng 105% so với năm ngoái, trong khi Đêm khai mạc Gamescom Live một mình bốc lên 72 triệu lượt xem, lên 80% hàng năm.

Người hâm mộ cũng tham gia sâu sắc với Gamescom Epix, thu âm 5,7 triệu lượt xem trang vào tối thứ bảy. Với 70% nhà triển lãm đến từ nước ngoài, chương trình không chỉ nhấn mạnh sức hấp dẫn toàn cầu của trò chơi mà còn cả khả năng phục hồi và động lực của ngành công nghiệp.

GamesCom 2025 Xu hướng mới nổi & Sự thay đổi trong ngành

Ngay cả khi các xu hướng như Web3 có dấu hiệu nguội đi, bầu không khí ở Cologne vẫn bị ảnh hưởng lạc quan, sáng tạo và đổi mới.

Từ các nhà phát triển đến nhà xuất bản và người hâm mộ, năng lượng tập thể đã chứng minh rằng trò chơi vẫn đang tiến lên một cách mạnh mẽ.


Hãy cùng khám phá những xu hướng chính mà chúng ta đã thấy tại GamesCom 2025 này!

1. NPC dựa trên AI và cách kể chuyện theo thủ tục

Các NPC dựa trên AI và cách kể chuyện theo thủ tục đã đánh cắp sự chú ý tại Gamescom 2025.

Các hãng phim đã giới thiệu cách học máy không còn chỉ là một công cụ nền mà còn là động lực của những câu chuyện do người chơi định hướng. Thay vì những người cung cấp nhiệm vụ tĩnh hoặc cây đối thoại có thể dự đoán được, NPC hiện phản ứng linh hoạt với hành động của người chơi, phát triển cùng với câu chuyện đang diễn ra.

Điều này tạo ra những trải nghiệm mới mẻ ngay cả sau nhiều lần chơi, gợi ý về một tương lai mà không có hai hành trình nào giống hệt nhau.

2. Chơi game trên đám mây

Trò chơi trên đám mây cũng đã có một bước nhảy vọt lớn về phía trước.

Cả NVIDIA và Xbox đều tiết lộ mới giao thức giảm độ trễ, trực tiếp giải quyết một trong những mối quan tâm lớn nhất đối với người chơi trên các nền tảng phát trực tuyến.

Các bản demo nhấn mạnh khả năng đáp ứng linh hoạt, gần như tức thì, khiến ngay cả các tựa game trực tuyến cạnh tranh trở nên khả thi trên đám mây lần đầu tiên.

Đối với người chơi, điều này có nghĩa là hiệu suất chất lượng console mà không cần bảng điều khiển, một sự thay đổi có thể xác định lại khả năng tiếp cận trên thị trường toàn cầu.

3. Trải nghiệm VR & AR

Trong khi đó, trải nghiệm VR và AR chiếm vị trí trung tâm.

Assassin's Creed Nexus của Ubisoft khiến người tham dự ấn tượng với trải nghiệm tàng hình hoàn toàn nhập vai, cho phép người chơi leo lên các mái nhà và hòa nhập vào đám đông chủ nghĩa hiện thực chưa từng có. Không giống như các thử nghiệm trước đó, làn sóng nội dung VR mới tỏ ra bóng bẩy, trực quan và sẵn sàng nhận con nuôi chính thống.

Kết hợp với các cải tiến AR được thể hiện bởi một số studio độc lập, công nghệ gợi ý về một tương lai nơi không gian vật lý và kỹ thuật số hòa quyện liền mạch trong trò chơi.

Cùng với nhau, những đổi mới này cho thấy rõ rằng Gamescom 2025 ít liên quan đến nâng cấp gia tăng mà nhiều hơn là định hình lại cách trò chơi được xây dựng, phân phối và trải nghiệm.

Thông báo chính và các điểm nổi bật trong ngành tại Gamescom 2025

Gamescom 2025 mang đến một cơn lốc phấn khích, với các studio tiết lộ các tựa game bom tấn, phần cứng sáng tạo và các thiết bị ngoại vi tiên tiến. IGN và Top Gear đã nêu bật một số thông báo gây ấn tượng nhất khiến người tham dự và khán giả kỹ thuật số sôi động.

Trò chơi tiết lộ điều đã đánh cắp sự chú ý

  • Cyberpunk 2077: Revenant — CD Projekt Red trở lại Night City với một bản mở rộng mạnh mẽ với các phe phái mới và hệ thống chiến đấu được tân trang lại, hứa hẹn những thử thách mới cho những người chơi kỳ cựu.
  • Elder Scrolls VI — Bethesda cuối cùng đã phát hành một đoạn teaser điện ảnh, xác nhận bối cảnh của trò chơi ở Hammerfell và gợi ý về các hệ thống thời tiết năng động sẽ định hình lối chơi.
  • Forza Horizon: Tokyo Drift — Playground Games khiến người hâm mộ ngạc nhiên với những con đường được chiếu sáng neon, cơ chế trôi dạt mới và AI giao thông thời gian thực, đánh dấu một chương mới thú vị cho nhượng quyền thương mại.
  • Hollow Knight: Silksong — Nhà phát triển Indie Team Cherry đã xác nhận ngày phát hành vào ngày 4 tháng 9 năm 2025, tiết lộ một bản đồ mở rộng, cơ chế tạo sáng tạo và kế hoạch cho nội dung sau khi ra mắt.
  • Lego Batman: Di sản của Hiệp sĩ bóng đêm — TT Games đã giới thiệu một cuộc phiêu lưu Gotham thế giới mở phong phú, pha trộn cảm hứng truyện tranh khắc nghiệt với cơ chế thám tử theo phong cách Arkham và chiến đấu dựa trên kết hợp. Diễn viên hài người Anh Matt Berry cho Bane mượn giọng nói của mình, thêm một lớp hài hước và trọng tâm cho câu chuyện.
  • Call of Duty: Black Ops 7 Treyarch và Raven đã đưa ra một tiết lộ chiến dịch bùng nổ, lấy bối cảnh vào năm 2035. Lần đầu tiên, trò chơi cung cấp tính năng co-op bốn người chơi, tông màu tối và trừu tượng, và chế độ Endgame có khả năng chơi lại cao, trải dài trên các địa điểm toàn cầu đa dạng từ Alaska đến Tokyo được chiếu sáng neon.

Đổi mới phần cứng và thiết bị ngoại vi

  • Thiết bị cầm tay Xbox (ROG Xbox Ally X & ROG Xbox Ally) - Microsoft, hợp tác với Asus, đã công bố phát hành hai máy chơi game cầm tay mạnh mẽ cho ngày 16 tháng 10. ROG Xbox Ally X có AMD Ryzen AI Z2 Extreme SoC, RAM DDR5 24GB và dung lượng lưu trữ 1TB, trong khi Ally tiêu chuẩn có RAM 16GB DDR5 và bộ nhớ 512GB. Cả hai đều có màn hình IPS 7 inch 120Hz và giao diện người dùng toàn màn hình lấy cảm hứng từ bảng điều khiển để tối ưu hóa hiệu suất chơi game.

  • Thiết bị chơi game Sony Inzone - Sony mở rộng dòng Inzone của mình với bàn phím hàng đầu (KBD-H75), phù hợp với Mouse-A, lót chuột mới (Mat-D & Mat-F), tai nghe Inzone H9 II được tân trang lại và tai nghe Inzone E9 FPS, tất cả được phát triển với sự hợp tác của nhóm thể thao điện tử Fnatic để đạt hiệu suất cao nhất trên PC và chơi game console.

Gian hàng yêu thích của Victor Vautrin: Điểm nổi bật trò chơi sắp tới

Huyền Thoại Pokémon: Z-A

Một game nhập vai hành động đầy tham vọng lấy bối cảnh ở Lumiose City, giới thiệu Mega Evolution và chuyển hướng sang chiến đấu năng động. Ra mắt ngày 16 tháng 10 năm 2025 trên cả Nintendo Switch và Switch 2, với hình ảnh nâng cao trên phiên bản sau. 

Song ca Night Abyss

Một game nhập vai hành động giả tưởng có nhịp độ nhanh của Pan Studio và Hero Games, có nhiều vũ khí trang bị, chiến đấu 3D và câu chuyện phối cảnh kép. Nó ra mắt trên toàn cầu vào ngày 28 tháng 10 năm 2025 cho PC và thiết bị di động.

Khủng hoạnX

Một cuộc phiêu lưu hành động, MMO/SIM sinh tồn miễn phí của HK Hero Entertainment. Mặc dù ban đầu được quảng cáo cho bản phát hành năm 2025, các nguồn hiện tại cho biết dự kiến ra mắt vào năm 2026 trên PC, Xbox và nền tảng di động. 

Vùng đất biên giới 4

Phần tiếp theo trong câu chuyện bắn súng cướp bóc. Lấy bối cảnh trên một hành tinh mới, có bốn thợ săn Vault - bao gồm Vex (một Siren) và Rafa. Ra mắt ngày 12 tháng 9 năm 2025 trên PC, PS5 và Xbox Series X/S, với phiên bản Switch 2 sẽ ra mắt vào ngày 3 tháng 10 năm 2025. Giọng điệu sâu sắc hơn với các yếu tố câu chuyện đầy cảm xúc, đặc biệt là xung quanh Claptrap. 

LEGO Batman: Di sản của Hiệp sĩ bóng tối

Một cuộc phiêu lưu hành động thế giới mở rộng lớn kéo dài lịch sử của Batman qua phim ảnh, truyện tranh và trò chơi. Kết hợp chiến đấu theo phong cách Arkham, lượn, rượt đuổi phương tiện và co-op địa phương hai người chơi. Dự kiến phát hành vào năm 2026 trên PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 và PC.

Người chiến thắng Gamescom 2025

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    
CategoryWinner
Best VisualsResident Evil Requiem – Capcom
Best AudioResident Evil Requiem – Capcom
Most EpicResident Evil Requiem – Capcom
Best Sony PlayStation GameResident Evil Requiem – Capcom
Best GameplayDonkey Kong Bananza – Nintendo
Most EntertainingHela – Windup/Knights Peak
Most WholesomeHela – Windup/Knights Peak
Games for ImpactTiny Bookshop – neoludic games
Best Mobile GameLove and Deepspace – Papergames
Best Microsoft Xbox GameGrounded 2 – Obsidian/Xbox Game Studios
Best Nintendo Switch 2 GameDonkey Kong Bananza – Nintendo
Best PC GameCrimson Desert – Pearl Abyss
Best Trailer/AnnouncementCyberpunk 2077: Revenant – CD Projekt Red
Best Booth (Jury)Ubisoft – Anno 117: Pax Romana
Best Booth (Fan Vote)HoYoverse – Genshin Impact
Best MerchZenless Zone Zero – HoYoverse
Best LineupCapcom
HEART OF GAMING AwardHollow Home – Twigames/Galaktus

Nhìn về phía trước: Hợp tác để thành công trong phát triển trò chơi

Gamescom 2025 giới thiệu những điều tốt nhất mà ngành công nghiệp cung cấp — từ đổi mới lối chơi đột phá cho trải nghiệm VR nhập vai và phần cứng thế hệ tiếp theo.

Đối với các hãng phim và nhà xuất bản, việc theo kịp những phát triển này không chỉ đòi hỏi sự sáng tạo mà còn cả các đường ống sản xuất đáng tin cậy và chuyên môn chuyên môn.

Đây là nơi Remote Resources và Saigon Dragon Studios tham gia.

Bằng cách cung cấp các giải pháp gia công phù hợp cho thử nghiệm QA/QC, sản xuất nghệ thuật và hoạt hình và phát triển kỹ thuật, họ giúp các studio mở rộng quy mô hiệu quả, giảm thời gian đưa ra thị trường và duy trì chất lượng cao mà người chơi ngày nay mong đợi.

Cho dù bạn đang tung ra một tựa game AAA, một bản hit độc lập hay khám phá các dự án VR/AR tiên tiến, hợp tác với các nhóm nước ngoài giàu kinh nghiệm đảm bảo rằng tầm nhìn của bạn được hiện thực hóa mà không cần thỏa hiệp.

Với những hiểu biết sâu sắc từ Gamescom 2025 và mạng lưới tài năng toàn cầu, Remote Resources trao quyền cho các studio tập trung vào sự sáng tạo trong khi để lại những thách thức sản xuất trong những bàn tay đáng tin cậy.

Từ ý tưởng đến khi ra mắt, Saigon Dragon StudiosTài nguyên từ xa giúp biến các dự án chơi game đầy tham vọng thành hiện thực nhanh hơn, thông minh hơn và có lợi thế cạnh tranh.